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第2章 序章 二善因恶因

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    苏听风目前使用的这个系统模板,就是三千年前们法则使们常用的一个模板之一,叫做剑侠系统。

    一般来说,时空局的新法则使都会配备上一个简易的,操作友好的拟态系统,一方面可以让新人更容易地进行工作,另一方面,也避免法则使本身不了解工作环境,在一些陌生的时空引起轰动和恐慌,导致不必要的麻烦。

    像是苏听风目前安装的这个剑侠系统,就是一个专门适用于a种一级文明空间的拟态系统。

    在这里需要强调一下时空法则的实用基本规律。

    时空法则,主要分为时间法则和空间法则。正常来说,法则使们虽然能操控时空,但是这个时空的定义是有一定规律的——时间法则第三条就是:回溯时间的行为应当跨越空间。

    打个比方就是,如果苏听风想回到自己所在时空的过去,就必须跳跃到自身所在时空过去的某个分支平行空间,而且在这个空间内的存在形式,必须要是顺着时间的流向,而不能逆流存在。如果一定要逆流穿越,就相当于抹消逆行这段时间这个世界所有的因果,就算是高等法则使,也很少有人能承担起消耗的相应因果力。

    但是如果只是跳到从同一个时间点延伸出来的另外一条时空分支上,哪怕是回溯了时间,也可以避免掉这些因果的消耗。

    剑侠系统适用的a种一级文明空间,a种其实指的就是苏听风和法则使们如今存在的这个世界,而一级文明空间,则是指这个空间在十四万七千多年这个时间点而延展开来的时空分支。

    这个分支曾经是新使徒们收集因果力的热门选项。

    剑侠系统就是为了方便接触当时的文明而创造出来的。

    苏听风拥有的这个剑侠系统,本质上和其它系统也没什么区别。人物能根据因果力来提升能力,其实也就是法则等级,不过系统里面显示为人物等级的形式。系统商店直接连接法则商店,交易的货币自然也是因果力,按照星际的定量方式,一因果值为最低货币单位。

    另外为了方便在各个时间和空间之间穿行,倒是有专门的货币栏目,放置各种贵重物品:有金,银,铜,珠宝,杂项等分类,和包裹分离开来,想来是为了方便取用。

    当然目前这些栏目里面还都是空无一物。

    除了包裹之外,也有专门的衣柜,可以放置各种不同环境可以使用到的服装。还有机关制造和演绎界面,与一些辅助技能的使用界面,只要放置相应的设计图和配方,然后置入材料,就可以生产出相应的成品。

    可谓说是任务过程中所可能需要的一切功能,都一应俱全。

    不能更贴心。

    苏听风顺着焦黑只能被勉强分辨出来的小径慢慢往前走着,一路前行,经过一座湖心小岛,但是上面却只剩下几间残破的茅屋。

    苏听风推开半掩的木门,小心地避过杂物和蜘蛛网,走进了其中最为完好的一间茅屋,发现里面竟然还多少算得上完好。一眼扫过屋内情景,却看见一尊与真人无异的石像坐在床上,把苏听风吓了一跳。

    他略微倾身,仔细观看并触摸了石像一番,发现石像雕刻的是个长裙广袖的美貌少女,身份未明,四环飞仙髻配着齐耳发鬓,清丽如茉莉。

    她侧坐于床沿,如同在侧耳倾听着什么,又仿佛在等待着什么人。

    苏听风走了过去,弯腰捡起了她脚下的一本纸书。

    这本古意盎然的线装书封面上,写着的却是“万花名士录”三个字。

    苏听风翻开第一页,就看见了上面雄丽端秀的楷书:赠百花之主:假花之名,与花同生,与花同亡。名称芳主,世封花圣。 颜字。

    苏听风把书捡了起来,翻开来看了两眼,发现这本书却是讲述万花谷谷中人事的书。他把书收了起来,又去探索了一下周围的茅屋。

    同样有几个石人,胖瘦各异,身份不明,暂时看不出究竟。

    苏听风只好继续往前走。

    走过小石桥一路往前,苏听风走到了一片一望无边的焦黑坡地上。一眼望去,荒芜冷落,就仿佛所有生机都已经被掐灭。

    这时苏听风眼前的路也分成了两条,一条沿着那无边无际的灰色山坡,一路延伸到遥远的天际,而另一条,引领向了一处宽阔宏伟的阶梯。苏听风仰起头,向上望去,一眼就看见了在阶梯尽头,那雄壮秀丽的牌楼上“万花”两个大字。

    顺着这段台阶往上走,眼前的景色终于是慢慢地开始变得鲜活起来,不再像是之前看到的一样残破败落。

    随着水声将近,竟然透出了一股落花旖旎流水潺潺的风致。

    而在这个过程之中,唯一始终不变的,就是一路经过,三三两两动作各异的石像。这石像简直就像故事中一夜之间全部被仙女教母石化的睡美人城堡之中的人们,还保持这斟茶理袖翻书的模样,却再也不会有下一个动作。

    苏听风突然有些好奇起来,在三千年前,这个地方发生了什么事情。

    万花谷的地形非常奇诡,大殿竟然是建在一片高耸入云霄的峭壁山崖之上的,而峭壁下方,却是竹屋花树曲廊流水的秀丽景色,颇有种世外桃源的意味。

    苏听风顺着漫漫石阶拾阶而上,把整个三星望月都参观了一遍。到一处房间的时候,系统突然跳出了任务:新手任务:拿取一套适合当前等阶的弟子服。

    苏听风愣了一愣,意识到自己应该是到了放置衣服的储物间附近。拟态辅助系统的任务系统一般会有多种用处,其中就包括检测附近的物品位置和因果分布,并根据这些因素来发布任务。

    他跟着系统提示到了一间伫立着两尊石像,却放置着十几个盒子的石屋内,尝试着打开那些盒子,但是大部分盒子却都提示着“等阶不足,请提升等阶之后再来尝试”。

    苏听风目前是一阶法则使。

    最后他发现自己能打开的盒子的只有最左边的那一个,里面是一套很多石像上都穿着的门派弟子服,至少外型上没有区别。他把衣服从盒子里取出来,系统就提示了任务完成。

    ……当然,没有任何奖励。

    这大概就是跟星网游戏任务不同的地方了。

    毕竟拟态辅助系统只是辅助系统,而不是真的星盟银行系统或者虚拟游戏系统,星盟点和虚拟币都吐不出来也是正常的。

    苏听风把盒子关上又打开,关上又打开,拿了三套门派弟子服。据他所知这种盒子一般都是外连基地仓库的,每次取走盒子里的东西之后就会自动补充进来一套。介于当初的时空局已经分崩离析,目前这整个谷里有需求的人就是有他一个,他也就不替门派节约着了,拿三套走正好预防衣服破损的时候还要耗费因果值来修。

    拿好了衣服,他又去搜出了一只特制的笔作为武器,一身的装备就算齐全了。

    苏听风花了不少时间逛了一遍整个山谷,也把自己能够用到的东西都搜刮了一遍,顺便计划了一下以后回来的时候要怎么利用起谷内的空间。

    据他的观察,山谷内其实原本还有一些二级空间的,但是如今空间通道都已经坍塌,他也没办法猜测里面到底都存在一些什么东西,只能暂且放弃,留待以后有机会再重建。

    最后苏听风到了山谷一角一棵巨大的树木旁边。

    说来也奇怪,晴昼海如此宽广的花海都被毁了十之j□j,却偏偏只有这颗名为生死树的巨大树木旁边的花草被保留了下来,不知道是因为存在的位置太过边缘还是这棵大树其实别有玄机。

    苏听风在这棵树下竟然找到了不少炼药基础丹方里面能用到的草药。他顿时兴致盎然地从山谷里的屋子里面找出了采药制药的工具,然后跑回来采起了药。

    生死树下生机盎然,药材也长得特别郁郁葱葱。万花谷又是一个传说中四季如春的地方,苏听风这一采,就变得几乎没完没了。不过他也没有太过贪心,把所有草药都全部采光,而是留下许多年份偏轻的幼苗,任由它们继续慢慢生长。

    即使是这样,他也已经是满载而归。

    系统自带着各种辅助制药,烹饪,锻造等的系统,苏听风只把所有的药材分门别类地放好,就可以等着它们被自动炼制成药品了。他则是继续探索着万花谷,简单地对这个新到手的门派基地进行了规划,然后休息了一夜,就准备开始正式工作。

    情使的工作说难不难,说简单也不简单,大体上跟其他的法则使并没有什么区别。而法则使的工作,在通俗的定义上来说基本上可以称作“惩恶扬善”,不过如果以实际过程来说,也很容易被扭曲成“惩善扬恶”,端看每个人的做法。

    因果是个很神奇的东西,并不只有法则使才能获取或付出,只不过比起法则使来,一般人没办法控制和利用这种力量,而法则使则可以主动地利用这样的存在。

    因果在普通人身上流动的方式很简单,主要就是赠与,获取,伤害和交易四个项目。而因果值在法则使身上流动的方式跟这些也没有大的区别,总体上就是帮人解决问题,救助他人,帮忙复仇和交易行为。当然,具体实施起来,还是有很多其它的细则的。

    细则对苏听风来说不是问题,毕竟他也是实实在在的黑十字出身,即使应用上不够熟练,七*则的内容和特性至少还是熟记于心的。

    ——择善得因,惩恶得果。善善相倾,择因得因。恶恶相争,惩因得因。

    意思就是,如果帮助一个身上带善因的人,就会得到善因,反之则得恶果;如果惩处一个身上带有恶因的人,也会得到善因。如果作用的双方都带善因,却互相争斗,那么往往要追究其事情的起因,而惩处恶因也是同样的道理。

    而也许明日,就是苏听风要把这些知识付诸于行的日子。