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第二十七章 三千万台

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    从来就没有自动好的制度,只有好的执行制度的人;从来就没有什么万无一失,有利无害的制度,只有平衡控制的人才能够趋利避害。  首发哦亲

    蛋白质用正确方式使用,是营养,是良药,用不正确方式使用,是毒药,随时要你命。眼镜蛇毒液就是高纯度蛋白质。

    林彦也知道,千叶游戏现行的制度,并不是一个完美无缺的制度。如果,这个制度真的是完美无缺,他记忆中的那个任地狱游戏帝国,也不会只在巅峰呆了十年。

    成功突入美国市场,代表着全世界上能够接受红白机消费水平的市场,已经开拓殆尽。

    红白机的销量也飞速的攀升,一千万、两千万、三千万……

    疯长的数字让人没有个概念,不像是原先几万台十几万台的销量还能想想,如此庞大数目的销量,就算是明确的告诉别人,也不会有一个明确的概念。

    这就像是问一位农民伯伯,问他有一百万他会怎么样,他说他会把这笔钱捐给国家。问他有一头牛会怎样,他说要自己好好养着一样。

    一百万元对于他来说是一个不切实际的数字,而一头牛则是它能够衡量的。

    甚至,就连这一切的缔造者林彦自身,也对这个销量没有太大的感触。

    千叶游戏本身只有营销部门、硬件设计部门、游戏设计部门,以及一个不过百人。隶属于硬件设计部门的小工厂。它不涉及实际生产,全公司上下连后勤的人都算起来。也不过一千人的样子。

    这几乎就意味着,把红白机的销量,均摊到每个人身上,每个人就相当于销售了三万台红白机。

    这样把数字一小型化,大家都知道三千万台是个什么概念了。想着自己一个人,就销售了一座小山一样。三万台机器。千叶游戏的员工。那种浓浓的优越感又冒出头了。

    千叶有希这些天忙得不得了,千叶游戏公司的内部运营,还是按部就班的进行。但是,工厂的生产,却需要不断的扩大产能。

    现在勉强一周出货能达到八十万台,虽然这个数量看上去很多了。但是,对于市场上的需求,还是有很大的缺口。

    这时候,需要的就是让已有的生产线爬坡产能。再添加新的红白机生产线。

    这其中又涉及到利益的分配,原材料进货,以及运输等等环节。说是一团乱麻也差不了多少。

    那些为红白机代工的企业,也痛并快乐着。

    痛是因为需要的产量太多。他们达不到,而千叶游戏这边一直在催促。快乐则是因为能够有这样一个百分之百的开工率,可比厂房闲置要舒爽的多。

    千叶有希一边协调着各方面的的利益均衡,一方面加速推进产能的扩张,最后一个方面,则是要预测红白机最终的销量会有多少,以此为基础确定产能究竟的增加到什么程度。怎样避免产能开拓完之后,只红火了一段时间,就全面陷入停产。让原先那些生产线,都变成不良资产。

    千叶有希先是询问了一下林彦,林彦随口说道,红白机的销量至少会有一亿台,现在三千万台距离一亿台还有不少差距,暂时是不用担心生产出来卖不出去。

    千叶有希以前没问过林彦对于红白机销量最终会有多少这个问题,她听到林彦的说法,可以用目瞪口呆来形容。

    因为,从人类历史到现在,没有任何一家企业的任何一个型号的机器,能有上亿台的销量。

    这个销售数量预测,如果让外人听到,或许会觉得千叶游戏的人都疯了也说不定。一群被胜利冲昏了头脑的年轻人,千叶有希的脑子里几乎完整的描绘出了,那些想要进入红白机市场吃一口,却不得其门而入的人的嘴脸。

    还是因为这一切都是已知的,所以,林彦对此倒是没有感觉有多么不切实际。对于他来说,现在的一切,几乎还仅仅是一个序章,只要时间足够。

    电子游戏产业的收入,超过好莱坞电影的收入,也不是什么不能达到的事情。

    归根结底,电子游戏和电影的消费属性都有着相似的共同点,都属于那种用比较少的钱,就能够体验到比较高级享受的消费方式。

    这种廉价的娱乐,因为受众很广,或许单价看起来确实不多。不过,相较于那些高端的娱乐,它们的收入还是很高的。

    这就像是顶级豪华汽车品牌,往往会被大众一些的汽车厂收购一样。顶级豪华的车再贵,一年销量到千台已经是极限了。因为,产量再高,就证明不了他豪华了。

    这与那些普通汽车厂,动辄数十万上百万的年销量相比,显得也就微不足道了。

    而这些豪华品牌,相较于普通品牌,承受风险的能力也要更弱一些。总会因为各种各样的原因,陷入经营困难,最后被普通品牌收购。

    事实上,林彦现在还真有一点心思,让千叶有希收购一家好莱坞电影公司。以电影或者电视剧的形式,乃至是动画片漫画的形势,向外宣传电子游戏。

    让电子游戏并不仅仅是电子游戏,而变成一种流行文化。这样才能够让电子游戏拥有更长的寿命,与更广阔的发展空间。

    当然,这一切的一切的基石,还是在电子游戏上。想要让它有足够地收益,才能够去开拓别的任务。

    林彦最近的任务核心,还是统领着千叶游戏内部的五个开发组,开发出足够优秀的新游戏。

    红白机还很年轻,虽然有很多人已经信任红白机这个游戏平台,以及千叶游戏这个企业品牌。但是,想要靠这些来卖情怀,还是太早太早了。不会有人买账的。

    相较于那些只需要单纯做出卖座游戏,赚好多好多小钱钱的第三方厂商,千叶游戏制作游戏,需要想的东西更多。

    不光要确保它推出了立即就能够让人喜欢上它,还要用这些作品来引领潮流,让第三方们跟着制作。

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    继续摇旗呐喊,丧心病狂的自推。

    《战争从未改变》,更名为《废土新世界》了。有兴趣的看看呗~(未完待续。(。))