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一关系本书必读(第1页)

兜兜转转,好像没多久就回来了!

本来已经写过一段时间了,可是没写多久就出了漏洞,而且是个巨大的漏洞,删了又觉得可惜,所以就存了下来从新修改过!

《宠物小精灵之起源传说》重新开坑更新!

我说过本书会继续写的,现在是有些存稿,但是也不是很多!

这里不得不感慨一句:惰性,真的太可怕了!

所以想了想还是直接发,这样才可以坚持每天会写!

先说一下本书设定,设定和游戏区别不会太大:

一、精灵战斗中只能使用四个技能可以,但是会的技能不会有四个。

意思就是精灵可以有很多技能,但是战斗时你只能选择其中四个技能,再多就用不出来了!

而且文中我也会尽量让精灵只使用四个定型后的技能!

非特殊情况的话应该不会更换。

二、关于克制和被克制的打击问题,也就是所谓的效果拔群这个问题!

游戏毕竟是游戏,有具体的数据,比如什么两倍打击、四倍打击之类的。

但是书里写的是一个真实的世界,所以不会出现具体的数字表达。

就算表达也说不清楚这个问题。

人是很聪明的,火系怕水系,但是如果某个训练家针对自己的小精灵做了抗水性训练,你还能说依旧是两倍的打击?

三、关于绝招的威力问题。

个人认为,绝招的威力并不是一定非得固定不变!

动力全开用出某一个绝招和平常用用的肯定会有差别,而且还要跟精灵的力量,体型有着直接的关系。

当然,我并不否认大绝招的强大和威力!

四、关于绝招的名称问题。

其实这个问题最为严重,各种绝招的名字简直就是乱七八糟的什么电光一闪、电光石火,什么火花、火苗什么超级冲击、亿万冲击波等等,看着都头大,现在还稍微好点,宠物小精灵统一了翻译,绝招的名字大致统一了一下,但是和游戏中的名字还是有些区别的。

书里我会比较、选择一个相对合适的绝招名称。

后面我附带有各系的技能对照(神奇宝贝百科和口袋百科的绝招名称对照以及威力和说明)。

有兴趣的话可以看看。

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