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关于邪眼领主的血量(第1页)

好吧,最近连续在书评区看到有吐槽邪眼领主血量的读者,看来我必须开单章解释一下。

不要觉得5级BOSS血量就出现三百万,而玩家血量只有一百左右很不合理,这个血量我是经过大致的计算后得出来的。

一场BOSS战,持续几十分钟到几个小时,以平均每人一百点到一百二十点的秒伤计算,二十个伤害输出职业,每秒钟就是两千多点的伤害,如果BOSS血量只有几万,几十万,那就会成为几十秒或者几分钟就能推倒的废柴,这样实力的BOSS,这样短暂的BOSS战,对虚拟实境游戏来说,真的能拦住那么多大公会一段时间?恐怕一次尝试硬顶着也可以down掉了吧。

三百万,是综合了玩家的秒伤和战斗时间之后,得出的一个BOSS血量,如果我把BOSS设置会长时间的战斗,这样的血量完全是科学的。

玩过魔兽世界的读者都知道,WOW里的BOSS血量也比玩家高得多得多,虽然没有这么夸张,但是毕竟WOW的BOSS战时间有限,大螺丝血量好几亿,而玩家不一样只有十万到十二万的血量。

当年奈法利安血量二百一十万,玩家不也只有几千血,但是那个BOSS战是多长时间,非常短。

所以即使后文真的出现血量上亿的怪物,那也没什么,即使五级出现BOSS战而且BOSS巨变态,这也没什么,读者们只是被之前的网游作品给养出了惯性思维。

实际上,没有人规定过,一款游戏不可能在五级出现BOSS战,如果在五级的时候大家基本熟悉了游戏,那么出现BOSS作为挑战内容是很有可能的,毕竟虚拟实境一般都无法轻易达到满级,所以不能等到满级再开放团队副本。

而且,也没有人规定数据不能使用大额数字,玩家的血量就不能达到十万一百万,只要敌人的血量呈同比例上涨,几亿甚至几十亿都可以,虽然有些不习惯,而且我不会这么写,但即使真的这样,也没有什么好指责的。

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